Per una fetta enorme di internet, "GTA" non significa colpi grossi o missioni della storia — significa roleplay. I server RP di GTA 5 come NoPixel hanno trasformato il gioco in un palcoscenico d'improvvisazione, lanciato carriere nello streaming e tenuto un titolo del 2013 in cima a Twitch per anni. Quindi la domanda che aleggia su Leonida è di quelle pesanti: cosa succederà al roleplay quando arriverà GTA 6?

Perché stavolta la domanda è diversa

Ecco il fatto che cambia tutto: Rockstar possiede la piattaforma del roleplay. Nel 2023, Rockstar ha acquisito Cfx.re, il team dietro FiveM — il framework creato dalla community che fa girare praticamente tutti i principali server roleplay di GTA 5. L'azienda che un tempo bannava gli account per l'uso di FiveM ha portato i suoi creatori in casa propria.

Quell'acquisizione ha senso strategico solo come mossa a lungo termine. Rockstar non ha comprato la più grande piattaforma di multiplayer comunitario del gaming per mantenere all'infinito un progetto secondario legato a GTA 5; la lettura più ragionevole — e gli analisti la fecero già all'epoca — è che Rockstar voglia il fenomeno roleplay dentro casa per il suo lancio più importante di sempre. Sia chiaro: Rockstar non ha annunciato nulla sul supporto RP in GTA 6. Ma queste sono le fondamenta più solide che la questione roleplay abbia mai avuto.

Perché Vice City è perfetta per il roleplay

Il roleplay prospera sull'infrastruttura civica — lavori, attività commerciali, polizia, tribunali, ospedali — e le funzionalità confermate di GTA 6 sembrano la lista dei desideri di ogni roleplayer. Gli oltre 700 interni esplorabili danno a ogni attività RP una vetrina fisica. L'ecosistema di social media in-game confermato è praticamente roleplay trasformato in meccanica di gioco. Un'economia più profonda, la proprietà di immobili e attività e un sistema di ricercato più intelligente si sposano alla perfezione con il triangolo poliziotti-criminali-civili su cui si reggono i server RP.

E dal punto di vista dell'atmosfera, Vice City è una miniera d'oro per il roleplay: spiagge, nightclub, centri commerciali e cittadine di palude, cultura degli influencer ed energia da "Florida man" a perdita d'occhio. Le storyline dei server si scrivono da sole.

La tempistica realistica

Meglio moderare le aspettative sui tempi. Il lancio del 19 novembre riguarda la campagna in single player su console; Rockstar ha condiviso pochissimi dettagli ufficiali sulla modalità online di GTA 6, che seguiamo nel nostro hub su GTA 6 Online. La sequenza di GTA 5 è istruttiva: prima il gioco, poi GTA Online qualche settimana dopo, quindi il PC — la piattaforma dove il roleplay vive davvero — 19 mesi più tardi, e i framework in stile FiveM ancora dopo.

A meno che Rockstar non sorprenda tutti con strumenti RP ufficiali, l'aspettativa realistica è che il roleplay su larga scala in GTA 6 dovrà attendere una versione PC. Questo significa che il GTA 5 RP probabilmente continuerà a vivere ben dentro il ciclo di vita di GTA 6 — NoPixel e i suoi simili non spariranno il giorno del lancio.

Come potrebbe essere un roleplay ufficiale

Speculazione, dichiarata come tale: con Cfx.re in casa, Rockstar potrebbe lanciare hosting ufficiale dei server con strumenti di moderazione, un framework autorizzato per lavori ed economie personalizzate e la monetizzazione per i creator — trasformando quella che era una zona grigia legale in un business di piattaforma. Il modello dell'ecosistema creator di Fortnite è il riferimento più ovvio, e darebbe a Rockstar ciò che non ha mai avuto: una quota, e il controllo, del modo più seguito di giocare al suo titolo.

In sintesi

Nulla di confermato, un indizio enorme. Il fatto che Rockstar possieda FiveM è il segnale più deliberato che l'azienda abbia mai lanciato sul multiplayer comunitario, e i sistemi confermati di Vice City sembrano quasi sospettosamente perfetti per il roleplay. Ma la tempistica onesta passa per un port PC non ancora annunciato, quindi i fan del roleplay farebbero bene a mettersi comodi: la rivoluzione arriverà probabilmente a Leonida — ma non nel 2026. Letture correlate: i nostri approfondimenti sul supporto alle mod in GTA 6 e sulla strada da GTA Online a GTA 6.