Lucia Caminos viene abitualmente descritta come la prima donna giocabile di GTA, ma non è del tutto esatto, e la vera storia è più interessante. Lucia è la prima protagonista femminile dell'era moderna e narrativa della serie: la prima donna il cui nome, volto e storia reggono un Grand Theft Auto principale. Le donne giocabili, però, fanno parte di GTA fin dal primissimo gioco del 1997. Ecco la genealogia completa.
1997: le dimenticate pioniere di GTA
Il Grand Theft Auto originale con visuale dall'alto permetteva di scegliere tra una rosa di otto criminali intercambiabili prima di scatenarsi per Liberty City, Vice City o San Andreas. A seconda della piattaforma, quella rosa includeva diverse donne: nomi come Ulrika, Katie, Divine e Mikki. Non avevano dialoghi, né background, né alcun peso nella trama; ogni personaggio si giocava in modo identico, e la maggior parte dei giocatori non se ne accorse mai. Ma tecnicamente, si poteva giocare a GTA nei panni di una donna fin dal primo giorno, nel 1997.
Le espansioni londinesi mantennero roster selezionabili simili. Poi il salto al 3D cambiò tutto: da GTA 3 (2001) in poi, GTA divenne una serie cinematografica e d'autore incentrata su un unico protagonista con un nome, e per 25 anni di capitoli principali quel protagonista è sempre stato un uomo: Claude, Tommy, CJ, Niko e il trio di GTA 5 formato da Michael, Franklin e Trevor.
L'era 3D: donne ovunque, tranne che al posto di guida
Questo non significa che le donne fossero assenti; alcuni dei personaggi più memorabili della serie erano femminili, solo mai giocabili nelle campagne principali:
- Catalina, la perfida villain il cui tradimento apre GTA 3 (e che torna in San Andreas come squilibrata complice di CJ).
- Asuka Kasen, la co-leader della Yakuza che diventa l'alleata più potente di Claude in GTA 3.
- Auntie Poulet, la matriarca voodoo di Vice City, doppiata dalla compianta Youree "Miss Cleo" Harris.
- Elizabeta Torres, la regina della droga di Liberty City dal destino segnato in GTA 4.
- Molly Schultz, l'affilatissima factotum di Devin Weston in GTA 5, oltre a Georgina Cheng dell'era del Casinò e alla boss del resort Agatha Baker in GTA Online.
Il punto più vicino a una donna giocabile toccato dall'era 3D prima di oggi: GTA Online, che offre avatar femminili pienamente giocabili dal 2013. Milioni di giocatori hanno passato più di un decennio a dominare Los Santos nei panni di una donna, un fatto spesso dimenticato nel dibattito sulla "prima donna giocabile".
Quando, intorno al lancio di GTA 5, gli chiesero perché il trio non includesse una donna, Dan Houser di Rockstar rispose che i temi della mascolinità guidavano quella particolare storia, lasciando intendere che una protagonista femminile fosse qualcosa che lo studio avrebbe potuto esplorare quando fosse stato il momento giusto. GTA 6, a quanto pare, è quel momento.
Lucia: cosa significa davvero "prima"
L'affermazione precisa è dunque questa: Lucia Caminos è la prima protagonista femminile di un Grand Theft Auto principale dell'era narrativa, la prima donna attorno a cui Rockstar abbia mai costruito una storia di GTA. E non è un'aggiunta simbolica: è probabilmente il nuovo volto del franchise.
Cosa è confermato su di lei: nata e cresciuta a Liberty City, ha scontato una pena in prigione prima di trasferirsi nelle Leonida Keys, dove ha ritrovato Jason Duval. I due sono al centro di una storia ispirata a Bonnie e Clyde, e il Trailer 1 si apriva su Lucia durante un colloquio in prigione: l'inquadratura che ha presentato l'intero gioco a oltre 100 milioni di persone. Con lo scambio di personaggi confermato, i giocatori passeranno circa metà del gioco (bilanciamento esatto non confermato) a vedere Leonida attraverso i suoi occhi.
Il suo profilo completo è nel nostro approfondimento su Lucia Caminos, e la sua dinamica con Jason ha un'analisi dedicata nella scheda sul rapporto tra Jason e Lucia.
Perché conta, al di là della curiosità
La distinzione tra "prima donna giocabile" (1997, senza nome) e "prima protagonista femminile" (2026, volto del franchise) traccia in realtà l'intera evoluzione di GTA: da anonimo sandbox criminale alla più grande proprietà d'intrattenimento incentrata sui personaggi al mondo. Che Rockstar metta una donna al centro del gioco più atteso di sempre non è la correzione di una svista del 1997: è una dichiarazione su dove sta andando la narrazione della serie. RDR2 ha già dimostrato che Rockstar sa scrivere donne sfaccettate (Sadie Adler, Abigail, Mary-Beth); Lucia è la prima volta che quella maestria guida un GTA.
Domande frequenti
Lucia è il primo personaggio femminile giocabile nella storia di GTA?
No. Il GTA originale del 1997 e le sue espansioni londinesi avevano personaggi femminili selezionabili, e GTA Online offre avatar femminili dal 2013. Lucia è la prima protagonista femminile di un GTA principale guidato dalla storia, ed è questo il primato che conta davvero.
Chi erano le donne giocabili nel GTA originale?
Il roster selezionabile dell'originale del 1997 variava a seconda della piattaforma, ma includeva donne con nomi come Ulrika, Katie, Divine e Mikki. Erano scelte puramente estetiche: ogni personaggio si giocava in modo identico.
Il personaggio principale di GTA 6 è Lucia o Jason?
Entrambi. GTA 6 ha due protagonisti con scambio di personaggi, in modo simile alla struttura di GTA 5. Rockstar non ha detto se il tempo di gioco si dividerà equamente, ma il marketing ha sempre presentato Lucia e Jason come pari.
Si potrà giocare come donna nella modalità online di GTA 6?
Rockstar non ha ancora svelato nulla della componente online di GTA 6. Considerando che GTA Online supporta personaggi femminili dal 2013, sarebbe sorprendente se un'eventuale futura modalità online non lo facesse, ma consideratela un'aspettativa, non una conferma.
In conclusione
Le donne giocabili esistono tecnicamente in GTA dal 1997, ma per tutta l'era in cui GTA ha significato personaggi, il protagonista è sempre stato un uomo. Lucia interrompe quella serie. Non è la prima donna che si può controllare in un GTA; è la prima attorno a cui la serie abbia mai ruotato, ed è un traguardo ben più grande. Tra 99 giorni, il più grande lancio videoludico della storia si aprirà, se i trailer sono un'indicazione attendibile, sulla sua storia.