I giochi GTA hanno sempre premiato i completisti ossessivi — i giocatori che non sono soddisfatti finché ogni missione non è completata, ogni oggetto da collezione trovato e ogni attività opzionale finita. La lista al 100% di GTA 5 era abbastanza estesa da occupare la maggior parte dei giocatori per 50–80 ore di sforzo mirato oltre la storia. GTA 6 sarà sostanzialmente più grande in ogni dimensione, il che significa che il viaggio del completista sarà il più lungo nella storia della serie.

Nulla sul sistema di completamento al 100% di GTA 6 è stato ufficialmente dettagliato. Quello che segue è una proiezione basata sugli schemi stabiliti dalla serie e su ciò che è stato confermato riguardo al mondo di GTA 6.

Cosa richiedeva il 100% di GTA 5

GTA 5 ha stabilito il modello attuale. La sua lista al 100% includeva:

Completare tutto ciò sbloccava l'achievement del completamento al 100% e alcune ricompense di gioco. La lista era lunga ma non particolarmente oscura — la maggior parte degli elementi era visibile sulla mappa o rivelata dalla progressione naturale del gioco.

Il completamento al 100% di GTA 4 era ancora più ampio, includendo attività secondarie relazionali, appuntamenti internet e una gamma più vasta di tipi di incontri opzionali.

Cosa GTA 6 includerà quasi certamente

Basandosi sulla tradizione della serie e su ciò che è stato confermato sull'ampiezza di GTA 6, una lista al 100% includerà quasi certamente queste categorie:

Missioni della storia

L'intera narrativa principale per Lucia e Jason — ogni missione confermata e non confermata nel loro arco. Il cambio di personaggio tra i due protagonisti è confermato, ed entrambi hanno probabilmente fili di missioni che contribuiscono al totale del completamento.

Missioni secondarie e trame opzionali

Il cast secondario confermato di GTA 6 — Boobie Ike, Brian Heder, Raul Batista, Cal Hampton, Dre'Quan Priest — suggerisce una rete di catene di missioni opzionali oltre la storia principale. In termini di GTA 5, questi sono gli equivalenti degli Strangers and Freaks: contenuto opzionale incentrato sui personaggi che espande il mondo.

Collezionabili

Con una mappa da 2,4 a 2,7 volte più grande di quella di GTA 5 e 700+ interni accessibili, il numero di collezionabili in GTA 6 sarà probabilmente senza precedenti. Aspettati oggetti nascosti negli edifici di Vice City, sulle isole delle Keys, nelle paludi di Grassrivers e nel terreno del Mount Kalaga. I collezionabili negli interni — posizionati all'interno di questi 700+ edifici accessibili — sarebbero una prima volta per la serie a questa scala.

Per tutto il confermato sui collezionabili di GTA 6, consulta la nostra guida alle feature di gameplay.

Stunt jump

Ogni gioco GTA dai tempi di GTA 3 ha avuto degli stunt jump. La mappa più grande e più varia di GTA 6 — strade rialzate, strade di montagna, rampe urbane — crea opportunità ovvie per una lista di stunt jump ampliata.

Attività e minigiochi

GTA 5 aveva golf, tennis, base jumping e molte altre attività. L'ambientazione ispirata alla Florida di GTA 6 apre possibilità aggiuntive: jet ski, attività in spiaggia, gare di airboat attraverso le Grassrivers, parasailing sopra le Keys. Alcune di queste saranno probabilmente completabili per il 100%.

Trofei e obiettivi

GTA 6 avrà una lista completa di trofei e obiettivi per PS5 e Xbox Series X. Il trofeo platino su PS5 richiederà quasi certamente un completamento quasi totale o totale dei sistemi del gioco. Vale la pena pianificare la tua partita attorno ai requisiti dei trofei dal primo giorno — vedi la guida ai trofei per i dettagli su cosa aspettarsi.

Acquisizione di attività e proprietà

GTA 5 richiedeva l'acquisto di proprietà specifiche per il 100%. GTA 6 ha confermato attività e proprietà nel suo mondo — l'operazione di Boobie Ike suggerisce un'economia simile — e alcuni obiettivi di acquisizione potrebbero essere bloccati dietro requisiti di progressione o di attività.

Il fattore a due protagonisti

La struttura a tre protagonisti di GTA 5 ha creato alcune complessità per il 100% — certe missioni e attività erano accessibili solo tramite personaggi specifici. I due protagonisti di GTA 6 operano come coppia piuttosto che separatamente, il che potrebbe semplificare un po' le cose, ma è plausibile che certe missioni opzionali o collezionabili siano raggiungibili o visibili solo giocando come Lucia rispetto a Jason.

Attività specifiche ai personaggi per il completamento al 100% aggiungerebbero uno strato interessante alla pianificazione del completista e darebbero a ciascun protagonista un'identità distinta nel mondo aperto oltre la storia.

Tempo stimato per il 100%

GTA 5 richiedeva ai giocatori esperti circa 80–120 ore per completarlo al 100%. GTA 6 è più grande in ogni aspetto significativo:

Una stima ragionevole per una partita al 100% di GTA 6 è 100–150 ore, con l'estremo superiore applicabile ai giocatori al primo tentativo che non usano guide e l'estremo inferiore per i giocatori efficienti che seguono guide di completamento. Questo è genuinamente speculativo — il numero effettivo dipende interamente da come è strutturata la lista.

Consigli per pianificare il 100% dal primo giorno

Non sarai l'unico a tentare il 100%. Ecco come impostarti in modo efficiente:

Non affrettare la storia. Il contenuto mancabile di GTA 5 era minimo, ma con un mondo più grande, il rischio di perdere catene di missioni opzionali aumenta. Gioca attentamente durante il tuo primo percorso narrativo e non saltare dialoghi o cutscene — spesso contengono contesto per i contenuti opzionali.

Tieni traccia dei collezionabili man mano che li trovi. Scoprire di aver perso 30 pezzi di navicella spaziale su una mappa 2,7 volte GTA 5 è doloroso in retrospettiva. Usa una guida ai collezionabili dalla settimana di lancio e segna gli oggetti man mano che li trovi piuttosto che lasciare un secondo giro per dopo.

Interagisci con ogni personaggio. Le catene di missioni opzionali si sbloccano spesso solo dopo momenti della storia o conversazioni specifiche. Se un personaggio secondario in GTA 6 ha opzioni di dialogo, esauriscile — questo attiva contenuti opzionali in modo affidabile nei giochi GTA.

Non ignorare le attività del mondo aperto. Le gare, gli sport e le attività di svago contano per il 100% nei giochi GTA. Giocarci presto costruisce il progresso del completista parallelamente al progresso della storia invece di lasciare un arretrato.

Controlla i requisiti dei trofei prima di iniziare. Alcuni trofei sono mancabili o richiedono condizioni specifiche a metà missione. Conoscerli in anticipo previene la frustrazione di una seconda partita completa.

In sintesi

La partita al 100% di GTA 6 sarà la più ambiziosa nella storia della serie — più lunga, più profonda e più varia della già sostanziale lista di GTA 5. Con 700+ interni, una mappa quasi tre volte quella di GTA 5, doppi protagonisti, rapine confermate e un ricco cast secondario che genera contenuti opzionali, i completisti saranno impegnati fino al 2027.

Pianifica con cura, esplora a fondo e goditi il viaggio. GTA 6 arriva il 19 novembre 2026 su PS5, PS5 Pro, Xbox Series X e Xbox Series S.