Per settimane, l'unica vera risposta alla domanda "come stanno andando i preordini di GTA 6?" è stata un'alzata di spalle e un mucchio di numeri virali senza fonte. Le cose stanno iniziando a cambiare. La società di analisi del settore videoludico Newzoo — un fornitore di dati di cui si fidano grandi publisher, tra cui Take-Two — ha pubblicato la prima stima credibile e supportata da una metodologia sulle performance dei preordini di GTA 6, e i numeri sono enormi anche per gli standard di questo gioco.
Cosa ha effettivamente scoperto Newzoo
Secondo il rapporto di Newzoo, Grand Theft Auto VI avrebbe generato circa 180 milioni di dollari in preordini digitali nella sua prima settimana — misurati sugli store PlayStation e Xbox in sei paesi: Stati Uniti, Regno Unito, Francia, Italia, Germania e Spagna. Questo periodo copre il lancio dei preordini del 25 giugno fino alla settimana successiva. Da notare che questa cifra esclude completamente gli ordini della versione fisica senza disco — si tratta solo di dati relativi agli store digitali.
Newzoo afferma che questi sei paesi rappresentano tipicamente circa il 69% della base totale di giocatori console di GTA V nel corso della sua vita. Estrapolando da questa distribuzione storica, la società stima il totale reale dei preordini mondiali di GTA 6 nella prima settimana a circa 260 milioni di dollari — cifra che Newzoo descrive come il più grande lancio di preordini nell'intero suo dataset, superando qualsiasi altra cosa la società abbia mai monitorato.
Per fare un confronto, 260 milioni di dollari superano già le stime ampiamente citate del budget di sviluppo originale di GTA V — e si tratta solo dei ricavi da preordini di una singola settimana, mesi prima del lancio.
La previsione per la settimana di lancio
Il numero più eclatante nel rapporto di Newzoo è la sua proiezione futura. Utilizzando i dati sulla traiettoria dei preordini, Newzoo prevede che GTA 6 sia sulla buona strada per generare tra 3,3 e 5,2 miliardi di dollari a livello mondiale durante la sua settimana di lancio (la settimana che termina il 26 novembre 2026, una settimana dopo la data di uscita del 19 novembre).
La stima centrale di Newzoo si attesta a 4,5 miliardi di dollari di ricavi nella settimana di lancio, basata sull'ipotesi di circa 51 milioni di copie vendute a un prezzo medio di vendita di circa 88 dollari — una combinazione tra l'edizione Standard da 79,99 $ e l'edizione Ultimate da 99,99 $.
Se la proiezione di Newzoo dovesse rivelarsi corretta, GTA 6 registrerebbe uno dei più grandi lanci in una singola settimana nella storia dei prodotti di intrattenimento, in qualsiasi media.
Come si inserisce in ciò che già sappiamo
Vale la pena essere precisi sul tipo di numero di cui si tratta. Newzoo è una società di analisi reale e identificabile che pubblica un rapporto datato con una metodologia dichiarata — un netto passo avanti rispetto alle affermazioni anonime di "39 milioni di preordini" e "3 miliardi di dollari in pochi giorni" circolate sui social media nei giorni successivi all'apertura dei preordini, che abbiamo smentito in dettaglio qui. A differenza di quelle affermazioni, le cifre di Newzoo sono riconducibili a una fonte e ne spiegano le ipotesi.
Detto questo, si tratta comunque di una stima di terze parti, non di una cifra ufficiale di Rockstar Games o Take-Two Interactive. Nessuna delle due aziende ha diffuso numeri sulle unità o sui ricavi dei preordini, e le indicazioni finanziarie vincolanti di Take-Two restano quelle relative all'intervallo di net bookings per l'FY2027, tra 8,0 e 8,2 miliardi di dollari. La cifra di Newzoo per la settimana di lancio è una proiezione basata su tendenze estrapolate, non un rapporto di vendite confermato — va considerata come una stima informata del settore, non come una verità assoluta.
Questi numeri arrivano anche in un contesto già segnato da una reazione nervosa del titolo Take-Two al lancio dei preordini, e dalle continue aspettative attorno alla conference call sugli utili di Take-Two del 7 agosto — la prima occasione in cui l'azienda potrebbe teoricamente confermare o contestualizzare numeri come questi con parole proprie.
In sintesi
Il rapporto di Newzoo è la lettura di terze parti più credibile finora sulla domanda di preordini di GTA 6: circa 260 milioni di dollari nella prima settimana nei principali mercati, con una settimana di lancio che potrebbe plausibilmente collocarsi tra 3,3 e 5,2 miliardi di dollari. Non è una conferma ufficiale da parte di Rockstar o Take-Two, ma è un dato molto più rigoroso rispetto ai numeri virali circolati in precedenza.
Cosa aspettarsi ora: tutti gli occhi restano puntati sulla conference call sugli utili di Take-Two del 7 agosto 2026, la prima occasione realistica per l'editore di commentare con parole proprie lo slancio dei preordini di GTA 6.